《零食小说网》制作人专访 “公司上市并非最终梦想”

作者:178零食小说网 来源:零食小说网官方 发布时间:2015-03-10 10:55:33
  绿岸网络首款玄幻武侠自研产品《零食小说网》在7月进行了首测,一经发布便迎来了数以万计的玩家涌入游戏,这款绿岸精心研发5年的大作究竟有什么魅力呢?今天我们采访了绿岸网络高级副总裁兼《零食小说网》游戏制作人“老易”,请他为我们解读一下《零食小说网》和他的研发梦!

  绿岸网络首款玄幻武侠自研产品《零食小说网》在7月进行了首测,一经发布便迎来了数以万计的玩家涌入游戏,这款绿岸精心研发5年的大作究竟有什么魅力呢?今天我们采访了绿岸网络高级副总裁兼《零食小说网》游戏制作人“老易”,请他为我们解读一下《零食小说网》和他的研发梦!

《零食小说网》制作人专访 “公司上市并非最终梦想”

  先简单介绍下,老易:网游从业者,2002年步入网游圈,具有丰富的研发和运营经验,是《蜀门online》和《醉逍遥》的制作人,其中《蜀门》缔造了超过50万最高在线的骄人成绩,而《醉逍遥》也在市面上引发了巨大的轰动。

  记者:《零食小说网》的首次删档测试便吸引了众多RPG粉丝的关注,请谈下您的感想吧!

  老易:首先《零食小说网》能够得到用户的关注与认可,我们都很开心。其次,竞争日趋激烈的网游行业,用户对游戏的品质与玩法需求也就越高。我们用了 5年时间来打磨这款本土制造的玄幻武侠网游,玩法上希望化繁从简,减少用户体验门槛,但另一方面我们通过更多元化的PVE与高自由度的PVP玩法来还原出 一个真实的武侠世界。让玩家在每一次探险中都可以获得不同的经历,每一件装备甚至“一件绿装”都有存在的价值。

《零食小说网》制作人专访 “公司上市并非最终梦想”

  记者:听说《零食小说网》首测效果不错,能和我们分享下相关数据与经验吗?

  老易:我们规划了千人规模的首测,但玩家的热情远远的超出了我们的预期,所以导致市场上出现一码难求的局面。截止开服前一天手机预约用户已超过 5万人,入驻公会也多达40余家。首测当天,官方网站的UV数据(独立访客数)超过1百万,激活码的激活率超过90%,更另人兴奋的是激活登陆率高达 99%。在游戏测试两周后,我们对运营数据进行了分析,判断产品质量的次日留存数据高达90%,7日留存数据高达54%,可以说在国产游戏中这是相当好的 数据,这也充分说明了《零食小说网》可玩度较高,深受玩家的喜爱。虽然首测的数据很理想,但对于研发团队和运营团队来说,安全与稳定这两个指标才是判断游戏优 劣的最重要指标,我们实现了在游戏测试30天内无重大bug,游戏安全未出现过重大问题的良好反馈,这保障了我们更有信心去面对更大批次用户的进入。而五 年的《蜀门》成功运营经验,也让我们对用户的留存维护充满了信心。

《零食小说网》制作人专访 “公司上市并非最终梦想”

  记者:针对首测玩家的建议,我们的后续版本做了哪些方面的改进?

  老易:安全、稳定、好玩,是游戏运营不可缺少的三大重要因素。首先,我们在服务器的架设以及安全性上下足了功夫,希望给玩家带来一个公平、绿色 的游戏环境。其次,对于市面上各种灰色产业链的打击与预防也做了相应的措施,比如在游戏中如何打击盗号,保障正常用户的利益以及商人恶意倒卖等问题。最 后,则是在玩法上,我们通过玩家提出的建议,迅速通过版本迭代来优化,增加更多适合国产用户的玩法。同时,我们也将在Q4季度推出二次内测,在二测中我们 将针对用户的需求开放40级以后的主线任务,优化新手村的场景模型,更有可能在二测时推出新的职业,届时欢迎各位新老玩家能来参与体验。

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